Prévia de visão de cores
Simula diferenças selecionadas de visão de cores; a prévia é aproximada.
Como usar Prévia de visão de cores
Color vision preview applies an approximate simulation of protanopia, deuteranopia, tritanopia or grayscale to an image you upload and returns the result as a PNG. Each pixel's red, green and blue values are transformed with a fixed 3x3 matrix. Use it to spot charts, maps or interface states that rely on color alone; individual perception varies.
- Escolha um arquivo de origem. Se a ferramenta aceitar vários arquivos, ordene-os como quiser.
- Configure a simulação aproximada.
- Execute a prévia de visão de cores, revise a saída e use os controles disponíveis para copiar ou baixar.
O que esta ferramenta suporta
Simula diferenças selecionadas de visão de cores; a prévia é aproximada.
- Simulação aproximada
- protanopia · deuteranopia · tritanopia · tons de cinza
Limites e processamento
As imagens usam o limite existente de 32 megapixels. São permitidas até 100 imagens de origem onde houver suporte. O HTML colado é limitado a 200,000 caracteres; diagramas Mermaid a 20,000 caracteres e 300 linhas. A geração de SVG e PNG exige um navegador.
Perguntas frequentes
Which types of color blindness can I simulate?
Protanopia, deuteranopia and tritanopia, which affect red, green and blue perception respectively, plus a grayscale view for checking designs without hue. Milder forms such as anomalous trichromacy are not offered as separate options.
How accurate is the color blindness simulation?
It is an approximation that applies a simple RGB matrix directly to pixel values, so results can differ from more detailed models and from what any individual sees. Treat it as a design check, not a diagnostic or conformance test.
Does the color vision preview keep image transparency?
Yes. Only the red, green and blue channels are transformed and the alpha channel is left unchanged, so transparent areas stay transparent in the downloaded result.png. Images must fit within the 32-megapixel canvas limit.
Onde minha entrada é processada?
Esta operação processa sua fonte no seu navegador. Copiar e baixar são ações explícitas; a entrada de origem não é salva em conta nem em histórico.
Quais são os limites de entrada?
As imagens usam o limite existente de 32 megapixels. São permitidas até 100 imagens de origem onde houver suporte. O HTML colado é limitado a 200,000 caracteres; diagramas Mermaid a 20,000 caracteres e 300 linhas. A geração de SVG e PNG exige um navegador.