Da video a GIF
Trasforma un breve segmento video in una GIF animata.
Da video a GIF
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Come usare Da video a GIF
Video to GIF cuts a segment from a video and turns it into a looping animated GIF. You set the start time, duration, frame rate from 1 to 30 fps and output width from 32 to 1920 pixels; height follows the original aspect ratio. Each GIF gets a color palette generated from the clip, and the animation loops indefinitely.
- Scegli un file di origine. Se lo strumento accetta più file, disponili nell'ordine desiderato.
- Regola le impostazioni di base, poi apri la modalità avanzata per le opzioni di esportazione e ottimizzazione. Le impostazioni personalizzate restano attive quando il pannello è chiuso.
- Esegui Da video a GIF, esamina il risultato, poi usa i controlli disponibili per copiare o scaricare.
Cosa supporta questo strumento
Trasforma un breve segmento video in una GIF animata.
- Tempo di inizio (secondi)
- Range: 0 to 36000
- Durata (secondi)
- Range: 0.1 to 3600
- Fotogrammi al secondo
- Range: 1 to 30
- Larghezza (px)
- Range: 32 to 1920
Limiti ed elaborazione
L'input multimediale è limitato a 50 MB per file e 100 MB complessivi. Le conversioni WebAssembly hanno un limite di 180 secondi e possono richiedere una quantità considerevole di memoria del browser.
Origine di esempio
A handy tool for every little task.
Domande frequenti
How do I make a GIF from only part of a video?
Enter the start time in seconds and a duration. The defaults are a start of 0 and a 10-second clip. If the start time is at or past the end of the file, the tool reports the video length so you can choose an earlier point.
How can I make a video GIF smaller?
Lower the frames per second (default 10) and the width (default 480 pixels), and keep the duration short. Each of these reduces how many pixels are stored. The finished GIF must stay under 50 MB, or the tool asks you to reduce duration or dimensions.
Does the converted GIF loop forever?
Yes. The GIF is written with an infinite loop flag, so it repeats in browsers and most chat apps. Scaling uses Lanczos resampling, and a palette is generated from the clip itself before the frames are encoded.
Dove viene elaborato il mio input?
Questa operazione elabora i dati di origine nel tuo browser. Copia e download sono azioni esplicite; l'input di origine non viene salvato in un account né in una cronologia.
Quali sono i limiti di input?
L'input multimediale è limitato a 50 MB per file e 100 MB complessivi. Le conversioni WebAssembly hanno un limite di 180 secondi e possono richiedere una quantità considerevole di memoria del browser.