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Aperçu de la vision des couleurs

Simule les différences de vision des couleurs sélectionnées ; l'aperçu est approximatif.

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Aperçu de la vision des couleurs

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Comment utiliser Aperçu de la vision des couleurs

Color vision preview applies an approximate simulation of protanopia, deuteranopia, tritanopia or grayscale to an image you upload and returns the result as a PNG. Each pixel's red, green and blue values are transformed with a fixed 3x3 matrix. Use it to spot charts, maps or interface states that rely on color alone; individual perception varies.

  1. Choisissez un fichier source. Si l'outil accepte plusieurs fichiers, classez-les dans l'ordre souhaité.
  2. Définissez la simulation approximative.
  3. Lancez l'aperçu de la vision des couleurs, vérifiez le résultat, puis utilisez les commandes de copie ou de téléchargement disponibles.

Ce que cet outil prend en charge

Simule les différences de vision des couleurs sélectionnées ; l'aperçu est approximatif.

Simulation approximative
Protanopie · Deutéranopie · Tritanopie · Niveaux de gris

Limites et traitement

Les images utilisent la limite existante de 32 mégapixels du canevas. Jusqu'à 100 images sources sont autorisées lorsque c'est pris en charge. Le HTML collé est limité à 200 000 caractères ; les diagrammes Mermaid à 20 000 caractères et 300 lignes. La génération de SVG et PNG nécessite un navigateur.

Questions fréquentes

Which types of color blindness can I simulate?

Protanopia, deuteranopia and tritanopia, which affect red, green and blue perception respectively, plus a grayscale view for checking designs without hue. Milder forms such as anomalous trichromacy are not offered as separate options.

How accurate is the color blindness simulation?

It is an approximation that applies a simple RGB matrix directly to pixel values, so results can differ from more detailed models and from what any individual sees. Treat it as a design check, not a diagnostic or conformance test.

Does the color vision preview keep image transparency?

Yes. Only the red, green and blue channels are transformed and the alpha channel is left unchanged, so transparent areas stay transparent in the downloaded result.png. Images must fit within the 32-megapixel canvas limit.

Où ma saisie est-elle traitée ?

Cette opération traite sa source dans votre navigateur. Le copier et le téléchargement sont des actions explicites ; la saisie source n'est enregistrée dans aucun compte ni historique.

Quelles sont les limites de saisie ?

Les images utilisent la limite existante de 32 mégapixels du canevas. Jusqu'à 100 images sources sont autorisées lorsque c'est pris en charge. Le HTML collé est limité à 200 000 caractères ; les diagrammes Mermaid à 20 000 caractères et 300 lignes. La génération de SVG et PNG nécessite un navigateur.