Video zu GIF
Verwandle einen kurzen Videoabschnitt in ein animiertes GIF.
Video zu GIF
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So verwendest du Video zu GIF
Video to GIF cuts a segment from a video and turns it into a looping animated GIF. You set the start time, duration, frame rate from 1 to 30 fps and output width from 32 to 1920 pixels; height follows the original aspect ratio. Each GIF gets a color palette generated from the clip, and the animation loops indefinitely.
- Wähle eine Quelldatei aus. Wenn das Tool mehrere Dateien akzeptiert, ordne sie in der gewünschten Reihenfolge an.
- Passe die Grundeinstellungen an und öffne dann den Erweiterten Modus für Export- und Feinabstimmungsoptionen. Benutzerdefinierte Einstellungen bleiben aktiv, wenn das Panel geschlossen wird.
- Führe Video zu GIF aus, prüfe die Ausgabe und verwende dann die verfügbaren Bedienelemente zum Kopieren oder Herunterladen.
Was dieses Tool unterstützt
Verwandle einen kurzen Videoabschnitt in ein animiertes GIF.
- Startzeit (Sekunden)
- Range: 0 to 36000
- Dauer (Sekunden)
- Range: 0.1 to 3600
- Bilder pro Sekunde
- Range: 1 to 30
- Breite (px)
- Range: 32 to 1920
Grenzen und Verarbeitung
Medieneingaben sind auf 50 MB pro Datei und 100 MB insgesamt begrenzt. WebAssembly-Konvertierungen haben ein Limit von 180 Sekunden und können viel Browserspeicher erfordern.
Beispielquelle
A handy tool for every little task.
Häufige Fragen
How do I make a GIF from only part of a video?
Enter the start time in seconds and a duration. The defaults are a start of 0 and a 10-second clip. If the start time is at or past the end of the file, the tool reports the video length so you can choose an earlier point.
How can I make a video GIF smaller?
Lower the frames per second (default 10) and the width (default 480 pixels), and keep the duration short. Each of these reduces how many pixels are stored. The finished GIF must stay under 50 MB, or the tool asks you to reduce duration or dimensions.
Does the converted GIF loop forever?
Yes. The GIF is written with an infinite loop flag, so it repeats in browsers and most chat apps. Scaling uses Lanczos resampling, and a palette is generated from the clip itself before the frames are encoded.
Wo wird meine Eingabe verarbeitet?
Dieser Vorgang verarbeitet seine Quelle in deinem Browser. Kopieren und Herunterladen sind ausdrückliche Aktionen; die Quelleingabe wird nicht in einem Konto oder Verlauf gespeichert.
Welche Eingabelimits gelten?
Medieneingaben sind auf 50 MB pro Datei und 100 MB insgesamt begrenzt. WebAssembly-Konvertierungen haben ein Limit von 180 Sekunden und können viel Browserspeicher erfordern.