Lautstärkenormalisierer
Schätze die Audiolautstärke und passe sie an.
Lautstärkenormalisierer
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So verwendest du Lautstärkenormalisierer
The audio volume normalizer measures a recording's loudness and adjusts it toward a target of -16 LUFS integrated loudness, with a -1.5 dB true-peak ceiling and a loudness range of 11. It uses FFmpeg's loudnorm filter in one pass and exports an MP3 at 128, 192, 256 or 320 kbps.
- Wähle eine Quelldatei aus. Wenn das Tool mehrere Dateien akzeptiert, ordne sie in der gewünschten Reihenfolge an.
- Lege die MP3-Bitrate (kbps) fest.
- Führe den Lautstärkenormalisierer aus, prüfe die Ausgabe und verwende dann die verfügbaren Bedienelemente zum Kopieren oder Herunterladen.
Was dieses Tool unterstützt
Schätze die Audiolautstärke und passe sie an.
- MP3-Bitrate (kbps)
- 128 · 192 · 256 · 320
Grenzen und Verarbeitung
Medieneingaben sind auf 50 MB pro Datei und 100 MB insgesamt begrenzt. WebAssembly-Konvertierungen haben ein Limit von 180 Sekunden und können viel Browserspeicher erfordern.
Beispielquelle
A handy tool for every little task.
Häufige Fragen
What loudness level does the audio normalizer target?
It applies FFmpeg loudnorm with I=-16, TP=-1.5 and LRA=11, meaning an integrated loudness of -16 LUFS, a true-peak limit of -1.5 dB and a loudness range target of 11. These values are fixed in the tool.
Is the normalizer one-pass or two-pass?
One-pass. The loudness is estimated while processing, so results can differ slightly from a two-pass measurement. The tool's notice points this out and suggests checking playback and keeping the original file.
Can I normalize a WAV and keep it as WAV?
No. The normalized result is always encoded as an MP3 named normalized.mp3, using the bitrate you choose, with 192 kbps as the default. Video streams in the source are dropped.
Wo wird meine Eingabe verarbeitet?
Dieser Vorgang verarbeitet seine Quelle in deinem Browser. Kopieren und Herunterladen sind ausdrückliche Aktionen; die Quelleingabe wird nicht in einem Konto oder Verlauf gespeichert.
Welche Eingabelimits gelten?
Medieneingaben sind auf 50 MB pro Datei und 100 MB insgesamt begrenzt. WebAssembly-Konvertierungen haben ein Limit von 180 Sekunden und können viel Browserspeicher erfordern.